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Python爬虫定时计划任务的几种常见技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:161
1.方法一、while True 首先最容易的是while true死循环挂起,不废话,直接上代码: importos importtime importsys fromdatetimeimportdatetime,timedelta defOne_Plan(): #设置启动周期 Second_update_time=24*60*60 #当前时间 now_Time=datetime.now() #[详细]
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Python中的函数分析:参数有冒号,声明后有- 箭头
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:158
我在查看python的fixture源码时发现 fixture的方法定义形式如下: deffixture( fixture_function:Optional[_FixtureFunction]=None, *, scope:Union[_Scope,Callable[[str,Config],_Scope]]=function, params:Optional[Iterable[object]]=None, autouse:bo[详细]
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通过编写一个有趣的游戏学习 C 语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:134
从写一个函数来选择一个随机数字来开始猜数字游戏。在编写函数时,优秀的程序员会尽量使它们具有灵活性,这样他们就可以重用它们来解决略有不同的问题。因此,与其硬编码函数来选择 1 到 100 之间的一个随机数,不如编写函数来选择 1 到某个整数 maxval 之[详细]
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小白篇:Java原子组件和同步组件
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:120
在使用多线程并发编程的时,经常会遇到对共享变量修改操作。此时我们可以选择ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue来进行安全地存储数据。但如果单单是涉及状态的修改,线程执行顺序问题,使用Atomic开头的原子组件或者ReentrantLock、CyclicBarrier[详细]
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PHP没戏了?想看PHP被舍弃还早着呢!
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:125
我写PHP将近20年了(可能更久,我不太记得我什么时候开始的了)。在用其他语言的时候,大多数情况下,我都会直接忽略对话的大部分内容。这么多年来,PHP都在渐渐失去生命力,我早就应该不用它了。在任何语言上我都称不上是专家,关于PHP我还有很多要学的,但[详细]
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创意花卉摄影技巧实例教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:154
花卉摄影是传统的,摄影人最喜欢拍摄的题材之一。 但拍多了,看多了,人们的视觉疲劳了,没有了新鲜感,花卉摄影照片也很容易便成了糖水照片。且静态的花卉摄影常常容易陷于枯燥和平淡。 下面的作品却能打破常规,积极挖掘摄影的创意性,那我们就细细阅读[详细]
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七大雨天摄影的迷人之处图文讲解教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:122
副标题#e# 想想为什么喜欢拍照的人,一遇到雨天就哀声叹气的说不能拍照?原因莫过于相机容易受潮损坏、不喜欢淋雨、没有光影、不好找人一起拍照......当然这些都是不出门的好理由,但不轻易放弃拍摄热情的我们,也找到七大雨天拍摄的理由,邀请你一起享受雨[详细]
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巧用自然光 拍出最美花儿技巧教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:62
副标题#e# 和人一样,花是有生命的,他们在静静的呼吸,不知不觉中生长,每朵花都有独一无二的姿态,正如这世界上的人们,这个城市每天有那么多人来来回回,却没有人和另一个人是一样的;在拍摄花朵时,通常是在自然光源的环境下,但在不同的时段,光线会随[详细]
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新手入门:人像摄影应避免的5种状况
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:87
人像一直是摄影题材中较热门的主题,同时也十分具有挑战性,需要长时间练习来提高拍摄技术,才得以掌握人像摄影的精髓,拍出有灵气的作品。在此小小总结人像摄影初学者在创作时可能出现的5个问题,若能一一克服,不仅能拍出更出色的作品,也能让摄影功力大[详细]
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摄影技巧之7个拍摄夜景的入门技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:112
相信很多摄影新手都喜欢拍摄夜景。但是开始的时候,往往发觉效果不够理想。其实只要掌握到当中的小技巧,你也能够轻易地拍出高水平的夜景照! 技巧一:自备脚架 拍摄夜景时通常需要较长时间曝光,因此相机要保持隐定才可以拍出清晰的照片。为免因震动而破[详细]
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摄影新手入门之6种减少相机抖动的手持姿势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:150
摄影入门,摄影技巧,相机抖动 对于摄影新手而言,开始摄影的时候就像小孩学走路一样,一路上总是通过跌跌撞撞地摸索该如何拍照。只是在学会怎样拍照前,最需要练习地反倒是手持相机的姿势。因为错误的姿势,很容易让拍摄者在不稳定的情况下按快门,拍出模糊[详细]
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人像摄影中自然光与人造光摄影教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:130
如果被摄对象皮肤颜色较浅,自然光是最好的选择。浅色皮肤反光更为强烈,会让你希望不做的面部细节损失殆[详细]
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利用反射获取指针指向的元素类型的处理方式极为安全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:91
Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下: package main import ( fmt reflect ) func main() { // 声明一个空结构体 type c[详细]
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清除编译文件需要用到的语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:106
Go语言中go clean命令可以移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件,这些文件包括以下几种: 执行go build命令时在当前目录下生成的与包名或者 Go 源码文件同名的可执行文件。在 Windows 下,则是与包名或者 Go 源码文件同名且带有.exe后缀的文件。[详细]
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Go语言内嵌结构体成员名字歧义的解决办法
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:69
嵌入结构体内部可能拥有相同的成员名,成员重名时会发生什么?下面通过例子来讲解。 package main import ( fmt ) type A struct { a int } type B struct { a int } type C struct { A B } func main() { c := C{} c.A.a = 1 fmt.Println(c) } 代码说明如[详细]
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计算机视觉是一门高端技术
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:71
计算机视觉这种技术可以将静止图像或视频数据转换为一种决策或新的表示。所有这样的转换都是为了完成某种特定的目的而进行的。 输入数据可能包含一些场景信息,例如相机是搭载在一辆车上的或者雷达发现了一米之外有一个目标。一个新的表示,意思是将彩色图[详细]
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OpenCV 的应用和使用开源许可证
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:64
许多计算机科学家和经验丰富的程序员多多少少都了解计算机视觉的某些方面,但是很少有人熟谙计算机视觉的每一个应用。比如: 很多人了解计算机视觉在安保行业的应用; 一些人也知道它在网页端的图像和视频处理中的应用在逐渐增加。 但很少有人知道计算机视[详细]
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OpenCV 与IPPICV 加速的高效性
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:155
1999 年,Gary Bradski(加里布拉德斯基)当时在英特尔任职,怀着通过为计算机视觉和人工智能的从业者提供稳定的基础架构并以此来推动产业发展的美好愿景,他启动了 OpenCV 项目。 OpenCV 库用C语言和C++语言编写,可以在 Windows、Linux、Mac OS X 等系统[详细]
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PyTorch 的基础入门及重要基础
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:118
为什么使用 Numpy?实际上 Python 本身含有列表(list)和数组(array),但对于大数据来说,这些结构是有很多不足的。 由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中所保存的是对象的指针。例如为了保存一个简单的[1,2,3],都需要有 3 个指针和 3 个整数对象[详细]
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两种典型的使用继承的情景情况叙述
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:131
派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。 以下是两种典型的使用继承的场景: 1) 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有功能。 2)[详细]
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在派生类的构造函数中调用基类的构造函数极为重要
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:193
副标题#e# 前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数,类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了,它的名字和派生类的名字也不一样,不能成为派生类的构造函数,当然更不[详细]
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C++里面设置类成员的访问权限有何优势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:164
在类的内部(定义类的代码内部),无论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。 在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问private、prote[详细]
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对private和public的更多阐述
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:197
声明为 private 的成员和声明为 public 的成员的次序任意,既可以先出现 private 部分,也可以先出现 public 部分。如果既不写 private 也不写 public,就默认为 private。 在一个类体中,private 和 public 可以分别出现多次。每个部分的有效范围到出现另[详细]
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类的成员变量和成员函数的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:182
类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。 类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称,占用固定长度的内存。但是,在定义类的时候不能对成员变量赋值,[详细]
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Queue和Pipe进程间通信的实现方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:83
前面讲解了使用 Queue 模块中的 Queue 类实现线程间通信,但要实现进程间通信,需要使用 multiprocessing 模块中的 Queue 类。 简单的理解 Queue 实现进程间通信的方式,就是使用了操作系统给开辟的一个队列空间,各个进程可以把数据放到该队列中,当然也可[详细]