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四年只关注同人文化,A轮融资后的半次元如何打造二次元内容兴趣社区

发布时间:2016-11-01 01:24:09 所属栏目:模式 来源:猎云网
导读:副标题#e# 【猎云网(微信:ilieyun)成都】10月24日报道(文/尹子璇) 在日本有两大二次元网站聚集着最多的二次元人群:一个叫niconico,是日本最大的弹幕视频网站;另外一个叫pixiv,被称作P站,是二次元社区的交流场所。P站是日本著名的虚拟艺术社区,聚

PT告诉猎云网,最初他其实想将半次元取名为2.5次元,“我理解的二次元是虚拟价值观,这不是一个原生概念,而是一个催生的概念,包括lolita、古风等,二次元其实可以细分出来很多东西,共性则是以ACG产业为核心的共同价值观人群,三次元则是我们的现实生活。半次元想做的,便是二次元和三次元之间的过渡,而同人创作,这就是一个过渡的过程。”

内容和发行是二次元,然而二次元爱好者都是三次元的人,必然要在三次元生活、看漫展。以网游《剑侠情缘网络版叁》为例,作为一款大型武侠MMORPG,却被戏称为大型相亲交友平台,并且以真实人物故事及游戏经历衍生出各种内容素材,无论是玩家的个人情感故事,还是游戏中角色的同人创作,都让这个游戏成为了另一个“社会”,并且不断地发展壮大着。在这个非常典型的虚拟社会中,与现实又有着千丝万缕的联系,这就是中国的二次元。

“中国人很在乎社群的归属感,对社群和团体的依赖性很强,半次元就是基于共同爱好,以内容分发为核心,来打造的一个二次元社群。”

至于同人文化,PT把其看作是优质作品及优质世界观的开源,“对于一个好的内容和好的世界观来说,只有作者一个人进行创作的话,内容是不够的,盗墓就是非常典型的例子。同人文化就是基于这一世界观的补充,给这个虚拟的世界提供更多的生命力。”

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(编辑:南平站长网)

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