直线DDA,直线和圆的Bresenham算法
发布时间:2021-01-11 06:53:29  所属栏目:系统  来源:网络整理 
            导读:? ? ? ? ? ? ? ? ? // DDA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#includeWindows.h#includegraphics.h#includeconio.h#includemath.hvoid dda_line(int xa,int ya,int xb,int yb,int c);int main(int argc,_TCHAR* argv[]){ int gd=DE
                
                
                
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 ? ? ? // DDA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void dda_line(int xa,int ya,int xb,int yb,int c);
int main(int argc,_TCHAR* argv[])
{
    int gd=DETECT,gm; /*图形屏幕初始化*/
    initgraph(&gd,&gm,"");
    dda_line(100,100,200,255);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
void dda_line(int xa,int c)
{
float delta_x,delta_y,x,y;
int dx,dy,steps,k;
dx=xb-xa;
dy=yb-ya;
if(abs(dx)>abs(dy))steps=abs(dx);
else steps=abs(dy);
delta_x=(float)dx/(float)steps;
delta_y=(float)dy/(float)steps;
x=xa;
y=ya;
putpixel(x,y,c);
for(k=1;k<=steps;k++)
{
x+=delta_x;
y+=delta_y;
putpixel(x,c);
}
}
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 ? ? ? #include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void lineBres(int x0,int y0,int xEnd,int yEnd,"");
    lineBres(0,0,255);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
void lineBres(int x0,int c)
{
        int dx = (int)fabs(double((xEnd-x0)));
        int dy = (int)fabs(double(yEnd-y0));
        int p =2* dy-dx;
        int twoDy = 2*dy,twoDyMinusDx = 2* (dy - dx);
        int x,y;
        if (x0>xEnd)
        {
                x=xEnd;
                y=yEnd;
                xEnd=x0;
        }
        else{
                x=x0;
                y=y0;
        }
        putpixel (x,c);
        while (x<xEnd)
        {
                x++;
                if(p<0)
                        p+=twoDy;
                else{
                        y++;
                        p+=twoDyMinusDx;
                }
               putpixel (x,c);
       }
}? 
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