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口袋妖怪Go之父讲述幕后故事:当年差点被谷歌放弃

发布时间:2016-08-15 15:24:44 所属栏目:经验 来源:新浪科技
导读:美国《福布斯》杂志网络版今天发表署名瑞恩·麦克(Ryan Mac)的文章,讲述了在全球广受追捧的《口袋妖怪Go》背后的故事。作为这款游戏的开发商,Niantic曾经险些成为谷歌内部

于是,他提出了分拆计划,希望获准独立发展,并寻找独立企业的资助。他会见了多家风险投资公司,包括Andreessen Horowitz和KPCB——但Niantic大约1.5亿美元的估值令这些公司望而却步。其中一位曾经参与谈判的投资人回忆道,汉克当时只提到了《Ingress》,并未透露即将发布的《口袋妖怪Go》。最终,汉克以更高的估值(大约1.75亿美元)获得了谷歌、任天堂、Pokémon Co以及部分天使投资人提供的3500万美元投资——但却没有一家大型风险投资公司参与此轮融资。

不过,《口袋妖怪Go》发布至今还不到一个月时间,而历史经验表明,Zynga(《FarmVille》开发商)和King.com(《糖果粉碎传奇》开发商)等一夜爆红的手机游戏公司都未能延续长期的成功趋势。汉克目前的任务是保持服务器的正常运转。由于操劳过度,他已经长出了大大的眼袋,没有太多时间处理其他事情,甚至连玩游戏的时间都没有。他自己的《口袋妖怪Go》打到几级了?

“我大概5级。”他不好意思地说道。(鼎宏)

(编辑:南平站长网)

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