| 强制: 
    布局xml优先使用ConstraintLayout, 可以保证无嵌套的情况下完成包括部分控件同时显隐需求在内的99%的布局要求;不允许使用ScrollView包裹ListView/GridView/ExpandableListVIew等列表View,  复杂多项式列表可以使用多ItemType进行处理; 推荐: 
    在Activity中显示对话框或弹出浮层时, 尽量使用DialogFragment, 而非Dialog/AlertDialog,  便于随Activity生命周期管理弹窗的生命周期; 进程/线程/消息推送 强制: 
    存在多进程的情况时, Application中的初始化代码要根据进程分别处理, 避免初始化不必要的业务;新建线程时, 必须通过线程池的方式, 不允许采用new Thread()的方式;Activity/Fragment中使用Handler时,  必须使用静态内部类+WeakReferences方式或者在onStop中调用handler.removeCallbacksAndMessages; 推荐: 
    多进程间共享数据使用ContentProvider替代SharedPreferences#MODE_MULTI_PROCESS; 文件/数据库 强制: 
    使用系统API获取文件路径, 避免手拼字符串, 例:  android.os.Environment#getExternalStorageDirectory(), Context#getFilesDir(),  错误示例: File file = new File("/mnt/sdcard/Download/Album", name);当使用外部存储时, 必须检查外部存储的可用性:  Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState());数据库Cursor使用之后必须关闭, 以免内存泄漏; 推荐: SharedPreference仅存储简单数据类型, 不要存储复杂数据, 如json数据/Bitmap编码等; SharedPreference提交数据时, 尽量使用Editor#apply(), 而非Editor#commit(); 图片/动画 强制: 
    加载大图时必须在子线程中处理, 否则会卡UI;在Activity.onPause()/onStop()中关闭当前activity正在执行的动画; 推荐: 
    Android图片建议转化为WebP格式, 可以减少APK体积;动画尽量不要使用AnimationDrawable, 占用非常多内存;使用ARGB_565代替ARGB_888, 减少内存占用;当Animation执行结束时, 调用View.clearAnimation()释放相关资源; 安全性 强制: 
    上线包必须混淆;加解密的秘钥/盐不允许硬编码到代码中, 以防反编译获取;Https处理时必须校验证书, 不允许直接接受任意证书;使用Android的AES/DES/DESede加密算法时, 不要使用默认的加密模式ECB, 应显示指定使用CBC/CFB加密模式;禁止把敏感信息打印到log中;在应用发布时必须确保android:debuggable为false;必须利用X509TrustManager子类中的checkServerTrusted函数效验服务器端证书的合法性,必须将android:allowbackup属性设置为false, 防止adb backup导出应用数据。  (编辑:南平站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |