| typeof用于获取一个 “常量” 的类型,这里的 “常量” 是指任何可以在编译期确定的东西,例如 const、function、class 等。它是从 实际运行代码 通向 类型系统 的单行道。理论上,任何运行时的符号名想要为类型系统所用,都要加上 typeof。但是 class 比较特殊不需要加,因为 ts 的 class 出现得比 js 早,现有的为兼容性解决方案。
 在使用 class 时, class 名表示实例类型,typeof class表示 class 本身类型。没错,这个关键字和 js 的 typeof 关键字重名了 :)。 const config = { width: 2, height: 2 }; function getLength(str: string) { return str.length; }   type TConfig = typeof config;    // { width: number, height: number } type TGetLength = typeof getLength;    // (str: string) => number 
 实战演练我在项目中遇到这样一种场景,需要获取一个类型中所有 value 为指定类型的 key。例如,已知某个 React 组件的 props 类型,我需要 “知道”(编程意义上)哪些参数是 function 类型。 interface SomeProps {     a: string     b: number     c: (e: MouseEvent) => void     d: (e: TouchEvent) => void } // 如何得到 'c' | 'd' ?  
 分析一下这里的思路,我们需要从一个 map 得到一个 set,而这个 set 是 map 的 key 的 子集,筛选子集的 条件 是 value 的类型。要构造 set 的子集,需要用到 never;要实现条件判断,需要用到extends;而要实现 key 到 value 的访问,则需要索引取值。经过一些尝试后,解决方案如下。 type GetKeyByValueType<T, Condition> = {     [K in keyof T]: T[K] extends Condition ? K : never } [keyof T];   type FunctionPropNames =  GetKeyByValueType<SomeProps, Function>;    // 'c' | 'd' 
 这里的运算过程如下: 编译提示 Compiler Hints// 开始 {     a: string     b: number     c: (e: MouseEvent) => void     d: (e: TouchEvent) => void } // 第一步,条件映射 {     a: never     b: never     c: 'c'     d: 'd' } // 第二步,索引取值 never | never | 'c' | 'd' // never的性质 'c' | 'd' 
 TypeScript 只发生在编译期,因此我们可以在代码中加入一些符号,来给予编译器一些提示,使其按我们要求的方式运行。 类型转换类型转换的语法为 < 类型名> xxx或xxx as 类型名。推荐始终用 as 语法,因为第一种语法无法在 tsx 文件使用,而且容易和泛型混淆。一般只有这几种场景需要使用类型转换:自动推断不准;TS 报错,想不出更好的类型编写方法,手动抄近路;临时 “放飞自我”。 在使用类型转换时,应该遵守几个原则: 
    若要放松限制,只可放松到能运行的最严格类型上如果不知道一个变量的精确类型,只标注到大概类型(例如 any[])也比 any 好任何一段 “放飞自我”(完全没有类型覆盖)区代码不应超过 2 行,应在出现第一个可以确定类型的变量时就补上标注 在编写 TS 程序时,我们的目标是让类型覆盖率无限接近 100%。 ! 断言(编辑:南平站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |