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lol周免英雄8.12 lol8月12日周免英雄玩法介绍

发布时间:2016-08-15 09:43:21 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
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周免英雄玩法:

迷失之牙

纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非BAN必选的上单。

对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很幸运,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q【回旋镖投掷】能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果【兴奋】可以让纳尔有更高的输出,反复地使用【回旋镖投掷】和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把E【弹跳】用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。

当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用E技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。

团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。

凛冬之怒

新版的瑟庄妮很好的诠释了坦克和控制的意义:在新被动的支持下,她显得非常能坦;小技能的位移,击飞,减速可以很好的配合队友进行GANK或是团战时进行先手;6级后,大招的逆天群控也往往能改变一场团战的走向。

打野路线和一般的打野英雄大同小异,优秀的GANK能力让她往往能够帮助队友在前期取得优势,需要注意的是进行GANK时需要与队友沟通,技能的衔接也必须合理运用,否则容易弄巧成拙。瑟庄妮在野区单挑很弱,切忌与对面进行单挑,也十分害怕反野。留好Q技能可以穿墙跑路。

基于你是一个优秀的团控和大肉,团战时你要做的就是先手粘人吸引伤害。当然,优秀的队友也必不可少,多沟通才是制胜的法器。

由于瑟庄妮的弱点在于后期输出乏力,因此不要想着抢人头,多辅助队友建立优势才是王道。

狂暴之心

经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。但到后期技能使用受能量的限制,除大招外又缺少AOE技能输出,因此凯南在后期算不上很强。

先说凯南的使用技巧:1.第五次平A会触发W的被动,最好把这次伤害打到敌人身上,再给个使用W的主动,可以打掉非常多的血(特别是1级的时候)。2.凯南叠上三层印记就能眩晕敌人,W可以叠两层,QE只能叠一层,因此W触发被动的时候凯南可以打得激进点,就算被对面突进也可以使用AQW的连招眩晕住敌人,自己后退一段距离再追着点。

凯南有着堪比ADC的射程,因此依靠平A可以连续不断地骚扰敌人,再加上物理攻击可以给W技能提供伤害加成,因此凯南带AD符文伤害非常不俗。回家首先出两把多兰剑,基本可以统治线上了,随后就开始转AP。鞋子可以法穿鞋也可以水银鞋,随后的出装视阵容而定:如果对面AD比较多或者爆发很高先出沙漏,如果AP比较多先出深渊。

打团时凯南也是个异常强大的先手英雄,特别是在中期的时候,凯南大招不仅能团控同时伤害还很高。开打时先用E快速靠近(必要时候交闪现),然后到人堆中开R放W,然后就是不断用Q和平A攻击对面脆皮.如果被集火再开启中娅。争取在最短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境。凯南的价值一大半都体现在大招上面,因此开大招要果断。只要大招放得好,卖掉自己也没事

诡术妖姬

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

风暴之怒

AP风女技能CD长,输出技能少,基础伤害低,因此并不算一个特别好的AP,但仍然有其可取之处。

AP风女对线压制力不强,但由于Q技能的超远射程,几乎没人能限制她刷钱,到Q满级后一个Q就能收掉一波兵。而且风女虽然线上不强,但GANK能却是数一数二的,基本上在中路放一个Q就可以往两路GANK了。

AP风女团战时候会非常强大,虽然输出技能少,但Q技能可以轻易对多个敌人造成伤害,而且控制效果也不容小觑;W技能是单体输出,法伤加成也很高,可以造成可观的伤害。而E技能和R技能在高法伤的加成下效果更佳,一个E套到ADC身上提供5、600的护盾值轻而易举,如果开启大招可以给全队友回复超过上千点生命值,ADC真是想死都难。因此虽然输出不高,但AP风女在后期仍然会很强大。

AP风女的优点在于前期不容易被压制及装备成型后拥有强大的团战能力,如果你有比较可靠的队友,相信AP风女是个不错的选择

暗裔剑魔

(编辑:南平站长网)

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