游戏厂商该如何借力网红、媒体出海西方市场?
发布时间:2019-04-03 19:40:15 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 2019年GDC全球游戏开发者大会日前落下帷幕。在此期间,由NewCode联合阿里云主办的“Global Gaming Marketing Summit 2019”游戏出海市场营销峰会,可能是国内出海厂商最为关注的一个环节。 这次分享从全球手游市场趋势、用户洞察等数据切入,分析
Joel Gregory还指出,开发者可以尝试先做一点研究,了解这个网站是否喜欢写对应类型的游戏。比如PCN是一个报道主机游戏和电脑游戏的网站,但也有很多以小众游戏为主的网站,如果有一个游戏在这些类型或圈子中,把它推销给这些网站的编辑,它会比电脑游戏端读者群更加吸引相应的受众。而即便没有最专业的分析能力,只要花个一两天查看一个网站,应该就足够了解。 东西方媒体间也存在较大的差异。在西方,媒体会根据受众和他们的兴趣来报道游戏,还会有一个销售部门负责广告文章事宜,两个部门分开。游戏开发者需要详细了解那个记者是谁,做好研究,看看对方会不会对产品感兴趣。 来源:游戏葡萄 (编辑:南平站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |