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Unity 将进行全面升级,带来实时3D 技术,支持大场景编辑

发布时间:2019-12-31 14:15:01 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 时至今日,Unity 诞生已有 15 年。对于未来规划,Unity CEO John Riccitiello 曾面向广大中国开发者提出了“China Unity”的理念,并计划从创新、运营、变现三个层面帮助国内开发者们。在今年 FBEC 2019 上,Unity 大中华区总裁张俊波曾透露,Uni

  整体而言,游戏云端化的需求将会越来越大,且随着时间的推移,当 5G 普及、AI 等基础设施越来越成熟后,游戏云端化将成为现实。

Unity 将进行全面升级,带来实时3D 技术,支持大场景编辑

  Unity 希望能够帮助开发者在服务端上实现成功,使其无须像现在一样集成一个服务端SDK到客户端等繁琐的操作,而是直接在 Unity 中即可用 C# 代码完成客户端和服务端的所有工作。

  在此趋势之下,在Unite Shanghai 2020 的技术专场中,将会有来自Unity 官方的一线技术专家以及行业的顶尖开发者们,深入剖析基于Unity 的云游戏技术实践,与我们共论云游戏的未来。

(编辑:南平站长网)

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