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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?

发布时间:2020-03-02 16:23:14 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了

  一方面,这使得手机厂商愿意在手游上进行更多尝试。另一方面,它让人们意识到,游戏不仅是电脑和游戏机的专属,手机也不仅仅是个通讯工具。手游的概念登堂入室,逐渐为主流社会所认可。

世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?

  此外,贪吃蛇还俘获了一众孩子。手游的种子就这样在孩子的心中发芽长大,他们中少数人成了日后的手游从业者,大多数变成了忠实用户。这也为10多年后手游盛世的开启埋下了伏笔。

  回顾贪吃蛇的诞生与发展,整个过程充满了偶然。以街机出身,公司创业未半而中道崩殂,无依无靠却凭此领到了诺基亚送来的船票,登上方舟,乘风破浪,最终成为了哥伦布。

  作为手游时代的奠基人、新大陆的发现者,贪吃蛇造就了愤怒的小鸟、造就了王者荣耀,也造就了这个乱花渐欲迷人眼的缤纷时代。

  它虽然不是世界上第一款手机游戏,但它称得上是手机游戏的鼻祖。

世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?

  后记:

  世界上第一款手机游戏是什么?

  1993年,IBM和BellSouth合作推出了世界上第一台智能手机IBM Simon,手机内置了益智游戏Scramble。

世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?

  Scramble是世界上第一款手机游戏。它的玩法是通过移动板块让画面或数字排布正确。

  这个手机在当时引起了不少轰动,但不是因为游戏,而是因为它采用了史无前例的全触屏设计。看吧,手机游戏在贪吃蛇出现前还真没什么牌面。

  来源:游民星空

(编辑:南平站长网)

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