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这么多爆款“吃鸡”游戏,怎么还没把绝地求生干趴下?

发布时间:2020-04-17 06:38:16 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 游戏闪退,房屋模型无法加载成功; 游戏频繁卡顿,延迟,服务器屡屡爆炸; 职业俱乐部解散,职业选手转行; 自瞄,辅助,压枪宏,透视,穿墙杀人,无后座; 汽车飞天,人物高速奔跑,硕大的手榴弹; “China No.1”; “我XXX没有开挂”; 。。。
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  游戏闪退,房屋模型无法加载成功;

  游戏频繁卡顿,延迟,服务器屡屡爆炸;

  职业俱乐部解散,职业选手转行;

  自瞄,辅助,压枪宏,透视,穿墙杀人,无后座;

  汽车飞天,人物高速奔跑,硕大的手榴弹;

  “China No.1”;

  “我XXX没有开挂”;

  。。。 。。。

这么多爆款“吃鸡”游戏,怎么还没把绝地求生干趴下?

  回顾过去的三年多时间,我们可以找出无数个《绝地求生:大逃杀》应该凉掉的理由。最起码在《绝地求生》上线后的第二年,就已有“《绝地求生》是不是要凉了”的问题出现在知乎等社区之中。

  有一说一,《绝地求生》从游戏到厂商,再从职业联赛到玩家群体,都存在着非常多迟迟没有解决的顽疾。换作其他任何网游,我们也都有充足的理由认定,其距离彻底凉透已经不远了。

  但是数据又告诉我们,“半凉不凉”的《绝地求生》在外界的广泛批评中相对安稳得度过了两年时光。

  据SteamDB数据显示,在经历2018年初326万玩家的峰值在线数据之后,《绝地求生》的玩家在线数据一路走低。但即使到了今天,《绝地求生》依旧较为扎实得位居Steam全平台在线人数的前三名。

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  另据Twitch数据显示,《绝地求生》专区的直播观众数早已不在网游前列,落后于《黎明杀机》、《APEX英雄》等游戏。可在国内,情况截然不同。虽然直播热度受许多游戏以外因素的影响,但斗鱼《绝地求生》专区长期维持热度第二,依旧可以证明《绝地求生》在国内的热度较为稳定。

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  《绝地求生》Twitch观众数在一万左右,甚至够不到头部英雄联盟的零头。

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  在斗鱼,《绝地求生》却稳居第二。

  这引出了一个奇妙的问题。

  18年横空出世的《堡垒之夜》抢走了《绝地求生》在海外的不少玩家。

  19年的《APEX英雄》,又吸引了一群大逃杀游戏爱好者的“跳槽”。

  20年初,《使命召唤:战区》的出现,更是吸引到全球总计超过5000万的玩家涌入。

  可即便竞争者“一年一爆款”,《绝地求生》还是没“凉透”?

  为什么大家都在骂,它还是活得好好的?

  1积累(chi lao ben)

  以国内而言,《绝地求生》在各方面资源的积累是其他Steam游戏无法企及的。

  最初,《绝地求生》的差劲优化倒逼着玩家及网吧们纷纷升级电脑配置,甚至直接引发了一段时间显卡、内存条等硬件的价格上涨。时至今日,“能否吃鸡”依旧是许多电脑小白选购电脑时最关心的问题。能够流畅吃鸡,差不多就是国内网吧硬件配置的门槛。

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  在淘宝上搜索“电脑 吃鸡”,就会看到大量电脑店铺的商品描述里都包含着“吃鸡”关键词。顺便说一嘴,这个价位吃鸡就算了吧。

  我们暂且不讨论《绝地求生》为啥会火,单就其引发的硬件升级潮而言,《绝地求生》创造了硬件标准,反过头来也助力了游戏热度的维持:如果你当初为了吃鸡而升级了电脑配置,那现在不吃鸡不是浪费了吗?

  另外,《绝地求生》的玩家群体也极其庞大。不同于《CS:GO》、《彩虹六号》等FPS网游的是,《绝地求生》的玩家群体里不仅包含了FPS游戏爱好者,也包含了有社交需求的更多休闲玩家。以国内而言,《绝地求生》的出现甚至是Steam平台中国市场的一个里程碑,大量从未接触过Steam的玩家因为《绝地求生》才创建了自己的Steam账号,亦或者真正开始频繁使用Steam。

  16年11月时,Steam简体中文玩家只占到全部玩家的8.6%。

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  17年的11月,Steam简中玩家比例达到了64.35%。

  这同样也是《绝地求生》的资源积累。如果你的Steam好友都是当初吃鸡时认识的,那么《绝地求生》在你游戏世界中的地位也自然更高——社交需求,提升了《绝地求生》的用户粘性。即便你对《绝地求生》兴趣不再,在朋友的邀请下,也会偶尔来上一两把。

  在直播平台方面,资源积累的意义也是同理。三年多以来,《绝地求生》凭借不俗的游戏直播效果积累了一大批知名游戏主播,早一些的比如CODOL前职业选手A+,英雄联盟前职业选手GODV,晚一些的也有XDD,17兽等职业选手。他们的存在同样助力着《绝地求生》维持其热度,也时常引起玩家的回流。

  打开直播,看到了《绝地求生》直播专区的火热;

  打开APP,有不少《绝地求生》资讯;

  来到网吧,看到的是“本网吧可流畅吃鸡”的宣传词;

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  作为当前主流网游中配置需求最高的游戏之一(非褒义),《绝地求生》成为了不少网吧的宣传词和装修主题。

  回到家里,朋友邀请你玩《绝地求生》。

  《绝地求生》的资源积累,让它在国内玩家群体中具备着很高的地位,并一直维持在玩家视线之中。甚至于之后大逃杀手游的火热,也会让PC端的吃鸡不时被人想起。哪怕只有10%的玩家还在玩《绝地求生》,那也会达到几十万的量级。

  2学习成本

  如果拿最近大热的《战区》作对比,《绝地求生》的弱点比比皆是:优化没人家好,画面没人家丰富精致,地图建筑没人家细节多,射击手感没有可比性,游戏节奏不够紧凑。。。

  但实际上,我并不认为战区会是击溃《绝地求生》热度,或者夺走《绝地求生》玩家的可怕对手。

  自《绝地求生》以后,几乎每款爆款大逃杀都在《绝地求生》之外做出了游戏性上的独特尝试。

(编辑:南平站长网)

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