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我们到底该如何去定义这个时代的电子游戏?

发布时间:2020-07-21 23:30:02 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 6月中旬,美国食品药品监督管理局(FDA)宣布批准销售首款基于游戏的数字治疗设备,该设备用于帮助患有多动症的儿童提高注意力。 这是目前为止首个改善ADHD相关症状的数字疗法,也是首个获得美国食品药品监督管理局批准销售的基于游戏的治疗设备

  在游戏外,用《和平精英》平台及线上流量优势,如微博等社交平台矩阵等进行相关的宣传,同时还基于游戏的衍生流量进行了导入,用直播的方式帮助当地销售农产品,让许许多多的游戏玩家也能成为彭水农产品的消费者。

  当游戏的市场规模越来越大,当游戏的用户数量越来越多,游戏产业也就被赋予了更多的责任,而《和平精英》等游戏也的确在持续的探索游戏在更多社会责任上的意义。

  在那场演讲的最后,赫尔曼说,“我最终的请求面向观众中所有的工程师所有的科学家,所有的艺术家。也许你们畅想过太空之旅。但事实是,在这里,在这一时刻就有很多世界等待着你们的创造,它们会永远地改变人们的生活。仍有巨大的技术前沿需要我们去攻克掌握,就像早期建立互联网的时候一样。建立虚拟世界的科技是非常独特的。我的恳求就是, 让我们都参与进来,参与进来! 让我们把它变成一件 我们可以积极创造的事, 而不是再次变得被动。”

  这个时代的游戏,已经有了改变世界的一丝可能,需要的是我们都参与到其中。

  文章转载自:游戏观察

(编辑:南平站长网)

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