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只要深入体验我们才能找到圣歌的闪光点?别做梦了!

发布时间:2019-03-05 17:18:29 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 文前声明,本文并没有任何给EA洗地或是抹黑《圣歌》的观点,只是我在还算深入的体验了《圣歌》刷刷刷的部分之后,想从《圣歌》作为一个刷子游戏的角度来理性分析一下,它到底是不是像网上的公知那样“屎”。当然副本数量过少,无限读盘,BUG多到

  Build真的很丰富,但高难度的副本中截击现在能拿的出手的也就技能和插件辅助加伤,武器带爆炸狙走武器流这一种打法。因为到了宗师1以上,随便一个小怪都是秒破我们的盾啊!吃泰坦一个火球能把我从满盾满血状态打到只剩下一丝血!!被幽灵喷一口更是直接暴毙啊!!!而且截击除了大招持续期间内无敌之外根本没有任何保命或插件可以装备,这种情况下还敢进怪堆跳舞近战?不要3秒,要不就是仓皇而逃,要不就是突然死亡。高机动低防御的职业给几个能秀的起来的保命技能不是所有网游的标配吗,凭什么照理来说应该是最低防御的法爷“风暴”都比我能抗?

  当然截击的装甲是纸糊的,其他机甲的装甲也不过是木头做的,高难度副本能带保命的技能必带,很大程度上影响了build的组成,玩家会面临多种选择,但正解往往只有一种。

只要深入体验我们才能找到圣歌的闪光点?别做梦了!

▲作为一个截击玩家,我奉劝各位真爱生命,远离截击

(编辑:南平站长网)

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