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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

发布时间:2020-04-04 06:49:03 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召唤》味

  当然了,当你被藏在门后的敌人或是阔剑地雷秒了的时候,或者是你最好的应对办法只能是如法炮制的时候,叫法上的区别并不会让你心里更好受一些。但找到更有利的站位然后守在原地其实真的是战术竞技游戏的目标,因为这能让你更容易获胜。

《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

  喜欢对战配置的玩家们有一个共同观点,就是它打乱了战术竞技游戏后期的‘典型’节奏,通常所有人都是一直蹲点,直到最后不得已才开战。然而实际上,对战配置的出现反而加剧了这种情况。攒够 6000 美元之后马上购买热成像 AX-50 狙击步枪的玩家们同样也会在所有敌人可能接近他们的位置放上阔剑地雷。他们会这样一直蹲点,直到毒圈来了才不得已转移位置。哪怕到了那时,装备了可以携带两把主武器的‘双倍火力’特长的他们也能换上同样装有热成像镜的满配 M4,以压倒性的火力进入安全区。

  (注:本文写于 3 月 28 日更新之前,更新后购买对站配置空投箱需要 8500 美元)

  就如我们在测评中指出的,你可以在游戏刚开始的一分钟之内就呼叫出对战配置空投箱。而每局游戏平均时长在 20 分钟左右,玩家们有足够长的时间寻找优势位置,基本上就是往自己认为缩圈后的中心跑,之后就开始部署阵地。所以对战配置不但没能改善‘决赛圈蹲点狂魔’的现象,反而砍掉了搜刮阶段,直接进入了蹲点阶段。

《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

  如何补救

  Infinity Ward 有几种方式来亡羊补牢,改善对战配置的问题。其中最简单粗暴的解决方法就是直接将武器从对战配置中删除。对战配置空投依然可以给玩家带来特长,理想的方法是让玩家们可以根据自己当前捡到的武器自由选择适合自己的特长。比如他们可能会根据自己找到的消音武器选择潜行类特长,或者如果使用的是突击步枪加轻机枪的搭配的话就可以选用‘打扫战场’特长。

  虽说如此,对战配置还是有着浓厚的《使命召唤》特色,如果把它直接从《战区》中删除的话就没内味儿了。还有一种方法就是将对战配置里的武器限制在‘蓝图’武器的范围内。《战区》中许多随机出现的武器都是源自蓝图中的武器,也就是本身就装有一些配件的武器。蓝图武器既可以让 Infinity Ward 给玩家们提供很多强力的武器,同时也能避免防爆盾、热成像准镜进入游戏,保证搜刮阶段依然有意义。

《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

  同理,工作室还可以直接在《战区》中禁止使用一些枪械配件。他们已经在这个模式中取消了击杀解锁更多特长的‘专家’奖励,而且有一些特长到了《战区》以后也有所改动。既然已经有了先例,那么看来 Infinity Ward 似乎也不会在意调整本体中的一些元素,让它们更适合其他游戏模式。

  然而,就算将可选武器限制在蓝图武器中,或是禁用一些武器配件和防爆盾,搜刮阶段的意义依然会被涌入的高级武器所影响。

  所以另一项《战区》迫切需要的调整就是提高对战配置空投的价格,让高收益与高风险相匹配。比如将价格提高到 18000 美元,或是让现在的空投只能给一个人使用。这会迫使玩家们更多搜刮物资,并与其他玩家交火,而且还会刺激更多玩家寻找随机出现的空投箱,其中如果随机空投箱依然可以给 3 个人使用的话效果将更为显着。我已经注意到越来越多的玩家不再去抢随机空投了,因为和自己直接购买空投相比风险要高太多。但如果购买空投的价格更贵的话,一些玩家就可能会选择铤而走险,这可能会让随机空投重新变成玩家们冲突的焦点。

《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

  后续发展

  归根结底,战术竞技类游戏的吸引力就在于玩家的游戏经历。这类游戏建立在由玩家们在突发情况中形形色色的故事之上。追述到上古时期,《DayZ》的玩家们唯唯诺诺猫上 4 个多小时,但其中最精彩的交战 10 分钟却是他们茶余饭后讨论的焦点。

  精彩的故事需要冒险,需要玩家们先遭遇困境之后再克服它。我们愿意讲述的是面对渺茫的胜算最终绝地反杀的故事,是我们遭遇了重重困难后最终是如何战胜它们的故事,而不是我们拥有获胜的一切先决条件却还是险些失手的故事。对战配置正是降低了《战区》中每一局对战的风险,于是它也减少了故事的精彩程度。

《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡

  如果对战配置今后还是保持现状的话,那么我不禁想问,还有什么必要保留搜刮阶段呢?我们大可以让所有人都非常容易地获得理想的配置,就像另一个模式‘勇往直钱’里那样,除了钱、护甲和道具以外完全砍掉搜刮机制,不也一样吗?无论 Infinity Ward 最终会做什么样的调整,《战区》今后的改进非常值得关注,这将决定游戏自身的玩法,以及本作在众多同类游戏中的定位。

  如果没有任何实质性的改动,那么这款游戏有可能会步《全新高度(Radical Heights)》这样的作品的后尘。不过换而言之,还是希望它能和其他几款出色的作品一样独树一帜,不会沦落为战术竞技游戏市场中又一个昙花一现的作品。

  来源:篝火营地

(编辑:南平站长网)

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