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揭秘互联网美女经济背后的红灰世界:荷尔蒙产业

发布时间:2016-11-09 07:19:11 所属栏目:交互 来源:京华时报 
导读:[导读] 一年一度的ChinaJoy盛会在Showgirl的助阵下,显得欣欣向荣、异常火热。在Showgirl面前,是络绎不绝的人流、长枪短炮的镜头和此起彼伏的闪光灯;她们的背后,涉及的是游戏厂商、经济产业和各种互联网企业的美女经济图谱。 ▲上海ChinaJoy展会,Showgi

  观众网CEO、观众研究院秘书长张拓指出,目前游戏行业的美女经济处于初级阶段,推广主要是通过两种方式,一是满足网络媒体的猎奇心态,二是美女所属模特公司和游戏厂商自己进行包装,“目前推广效果也不好,并没有将游戏与美女经济很好结合,厂商应在游戏产品和美女的契合度上下功夫,把握好尺度。”

  张拓表示,中国文化行业影视行业尚在发展期,目前大都还是商家主动挖掘美女,或者一些低端模特公司负责接洽。这些公司目前并不具备议价、创新、培养能力,因此展场Showgirl靠脸吃饭,生命周期也相对较短。“由于演艺和展场的行业属性不一样,需要一定的综合素养和演艺基础以及专业包装,目前并未看到成功的跨界案例,车模兽兽也不成功。”在张拓看来,以游戏Showgirl来说,未来可尝试拓展多种发展方向,向游戏销售行业拓展,或通过更好的形象转型微电影、电视行业,出专辑等等,或者塑造自己品牌,升级为游戏职业代言人,成为游戏内明星。

  张拓说,随着互联网行业的发展,尤其是游戏行业的发展,和动漫产业影视产业不断融合,未来肯定会诞生专业培训包装机构,从而再进行规范阶段和产业化阶段,这也能给草根美女创造更多的机会,草根美女经济达到专业化和规范化或许还需要五年左右时间。“现在看,互联网行业美女经济,对传统影视业里的美女经济并没有形成太大的影响。”他表示,美女经济以前主要针对时尚圈和传统影视圈,这些领域和游戏圈相对割裂,艺人在影视圈很火但并不会跨界。但随着国内游戏贡献越来越高的产值,也有越来越多的艺人如林志玲开始转向游戏领域代言游戏产品、演唱游戏歌曲。美女经济首先在游戏行业正大光明地得到释放。记者廖丰顾梦琳

(编辑:南平站长网)

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